Divinacija igranjem karata za budućnost

Uvek ljudi su hteli da znaju šta ih čekaju napred. Zbog toga je iscrtavanje divljenja na kartama za budućnost. Nije zavisio od društvenog ili nacionalnog identiteta. I vi možete pogledati svoju budućnost, a kartice će vam pomoći u tome.

Tradiciju pogađanja na kartama za igru ​​može se smatrati drevnim. Ali, sve se pojavilo, nakon što se Evropa upoznao sa igrom karata. Postoji mišljenje da su Romi postali prvi koji su koristili karte za divinaciju na kontinentu. Otprilike do XVIII vijeka. divina na kartama za igranje podeljena na nekoliko grana: kontinentalna, ostrva i ruska.


Kontinentalna divina je dobila najveći razvoj u Italiji, Francuskoj, Nemačkoj i Austriji. Izvršeno je na palubi za igranje u "pikadu" koja se sastojala od 32 karte.

Ispitivanje ostrva u osnovi proizlazi iz Cigana Velike Britanije, koji su pretpostavljali na prefetalnoj palubi od 52 kartice.

Ruska divizija izvršena je na palubi od 36 kartica. Razlike su nastale zbog činjenice da su na svakoj od ovih teritorija bile popularne određene igre s kartama, koje su zahtevale upotrebu palubi sa odgovarajućim brojem karata.

Krajem XVIII - početkom XIX veka. u Francuskoj je postala poznata legendarna gospođa Maria Lenorman. Na početku svoje karijere, ona je pogodila figure Francuske revolucije, a onda je bila sudbina sudbine Napoleona i njegove voljene Josephine de Beauharnais. Lenorman nije mnogo volela da pogađa karte, ali njene tačne predviđanja i veštačke političke intrigue dovele su do mnogih mita o njoj. I oni su, zauzvrat, pripisali stvaranju vlastite kockice i još mnogo toga.


Pretpostavljam od Lenormana

Razmotrićemo priču o sreću pripisanu Mademoiselle Lenorman.

Za ovu metodu pogađanja na kartama za igru ​​za budućnost, uzeta je kola od 52 kartice. Postavio pitanje. Onda se paluba pažljivo premešta, podeljena na dva dela, odnosno donji dio stavljen na vrh palube. Nadalje, krov se uzima u levoj ruci, uz košulju gore. Desna ruka počinje da uzima karte jedan po jedan i okrene se. U ovom slučaju, pretpostavljeni izgovara dostojanstvo kartica u redosledu njihovog povećanja na palubi - ace, deuce, tripleta ... džek, gospođo, kralj. Kada stigne do Kralja, trag se nastavlja, ali pretpostavljeni ponovo počinje da zove karte, ace, deuce i tako dalje. Ako se imenovana kartica poklapa sa oslobođenim, guverner to ostavlja na stranu. Ali nastavite da pozovete kartice nakon što vam je potrebno od naziva sledećeg nakon objavljivanja. Na primer, fortuneteller ima šest, što znači da sledeći krug treba početi od sedam pre punog pretraživanja palube. Nakon dodirivanja palube tri puta, morate ga ostaviti na stranu. Usklađene kartice se prikupljaju, pažljivo premeštene i uređene u nizu.

Vrednosti kartica u ovoj varijanti su sledeće:


Bubny

Ace je dobro pismo.

2 - usmena komunikacija.

3 - neugodna šetnja.

4 - prijatan razgovor.

5 - prijatno poznanstvo.

6 - ispunjenje želje.

7 - prijateljstvo.

8 - vernost, iskrenost.

9 - uspješno okončanje slučaja.

10 - sretan put. Džek je lažna osoba. Dama je zaljubljena, voljena žena. Kralj je ljubavnik, voljeni čovek.


Crvi

Ace je ljubavno pismo.

2 - vruća ljubav.

3 - velika radost.

4 - ponuda za brak.

5 - zabavna kompanija.

6 - datum.

7 - Poljubi, miluje.

8 - izjava o ljubavi.

9 - bogatstvo i luksuz.

10 - putovanje do najslabijeg. Knave je simpatija. Dama je nevesta. Kralj je mladoženja.


Klubovi

Ace je monetarno, poslovno pismo.

2 - novčana nagrada.

3 - mali poklon.

4 - pohvale, dobre povratne informacije.

5 - iznenađenje.

6 - vijesti koje menjaju stvari.

7 - naći, pobijediti.

8 je odličan poklon.

9 - promijeniti na bolje.

10 - dobrobit.

Knave - prijatne nevolje, briga. Dama je oženjena, ugledna žena, dobra reputacija. Kralj je oženjen, ugledan čovek.


Vrhovi

Ace je udarac, neprijatne vesti.

2 - malo nevolje.

3 - Prepreka.

4 - tračevi.

5 - bolest.

6 je laž.

7 - svađa.

8 - gubitak, gubitak, gubitak.

9 - velika nevolja, suze.

10 - izdavanje voljenog (-oh), neuspjeha. Knave - neprijatne nevolje. Dama je udovica, ogovaranje. Kralj je starac, neprijatelj.


Pročitajte raspored mape

Dijamanti odgovaraju tendenciji bogatstva i prosperiteta.

Crveno odelo je vernost, prijateljstvo, ljubav, istina, povoljan ishod događaja.

Klubsko odelo je uspjeh u poslu, nada za poboljšanje u životu.

Vrhunska odela - problemi, gubici, bolesti, dosada, nepovoljan ishod poslova.

Ako u igri ima 4 Aca, čak i one razdvojene drugim kartama, ovo je za venčanje.

4 džekova - puno malih predmeta ili puno kavalerija.

4 dame znače tračeve, beskorisne zabave.

4 kraljevi okruženi tamburinom - profitabilno mesto, crv - omiljena stvar, klubovi - obećavajući posao, vrhunac - prestižan, ali naporan rad. Manje kraljevi - svi pokazatelji su smanjeni.

4 desetine okružene tamburinom - poslovna pisma i papiri, okruženi srcem - ljubavna pisma.


Devet ili osam godina - što je više u situaciji, to je bogatiji i bogatiji čovek.

Sedam - što više njih, više nekretnine.

Dve i tri šeste - putovanje, 4 šeste - ispunjenje želje.

I sada tumačimo kartice. Na primer, želite postaviti pitanje o tome kako će se odnos između vašeg muža i njegovog šefa razvijati u narednih šest meseci. Na njoj su pale sledeće karte: 2 lopatice, 4 dijamanti, kralj klubova, 10 lopatica, 8 dijamanti, džamper, 6 lopatica i 6 klubova.

U scenariju apsolutno ne postoji odijev crva. Stoga, odnos muža sa šefom neće biti prijateljski. Ali postoje tri karte odela dijamanata i tri karte vrhunskog odijela, ai klubovi ukazuju na poslovni karakter komunikacije. Dve šeste okružene vizitkartama - putovanje na posao i službena putovanja.


Zatim, mi interpretiramo karte jedan po jedan. Pregovori o poslovanju sa šefom će biti ogromni zamkama, iako su naizgled mirni. Supružnik će morati dokazati svoju predanost vlastima. Prisustvo zaposlenog mlađeg službenika ili starosti šteti vašem mužu. Putovanje će pomoći u identifikaciji njegovih parcela, što će promijeniti tok poslova. U scenariju prevladavaju pozitivne tužbe - tamburaši sa klubovima. To ukazuje na to da će se događaji pozitivno riješiti za osobu kojoj je napravljen izgled.


Simbolizam i misticizam karata

Moderne karte za igru ​​potiču iz tarot kartona. Odelo Tarotovih karata odgovara četiri sveta drveta: palice (vatra je kreativna muška energija stvaranja, volja), pehari (voda je žena koja dobija ženu, ljubav), mačevi (vazduh je um, intelekt je energija formiranja), pentakle (zemlja je materijalna manifestacija energije ). U procesu evolucije, odela su zamijenjena: štapovi za klubove, mačevi za pike, pentakle za tamburine, čaše za crve.