Takmičenja za preduzeća u prirodi

Takmičenja za korporativnu prirodu tokom leta

Konkurencijske igre i takmičenja uključeni su u obavezni program skoro svakog korporativnog odmora. Od jutra do noći, provodnici u duhovnoj kancelariji, zaposlenici počinju da se dosađuju monotonom situacije. Ali kompetentan lider uvek može pronaći način da organizuje korporaciju u prirodi. Ovo će pomoći kolegama da se opuste, uklone nepotrebne napetosti, a istovremeno i na pozitivno radno raspoloženje. Tokom korporativnih posjeta, zaposleni počinju da međusobno komuniciraju, imaju priliku da razgovaraju o temama koje su apstrahovane sa posla, kako bi bolje razumeli one sa kojima radite jedan pored drugog. Ovaj pristup objedinjuje kolektivno i jača korporativni duh.


Često je organizacija korporativne prirode povjerena profesionalcima, ali sasvim je moguće to uraditi sami. Da bi se ova ideja realizovala, neophodno je riješiti mnoga pitanja: odabrati mjesto gdje će preduzeće proći, pronaći potreban inventar, kupiti piće i hranu, organizirati muzičku pratnju. Ali, možda je najvažnije da dođemo do zabavnih takmičenja, igara, takmičenja i kviza. Nudimo neke varijante takmičenja za korporaciju o prirodi.

Konkurencija za korporaciju u prirodi
"Water Sprint"
Ovo takmičenje je savršeno pogodno za izlazne korporacije, ako se to dešava na obali otvorenog vodnog tijela.

Takmičenje se sastoji od nekoliko faza. Izaberite tri učesnika koji trče, međusobno se takmiče, gležanj u vodi. U drugoj fazi, ovi isti ljudi već trče na kolena u vodi. Zatim do struka, a na kraju sprinta prolazi kroz grudi u vodi (ne možete plivati ​​u ovom trenutku - samo pobjeći). Pobednik je određen najmanje količinom vremena provedenog u svim fazama.

Igra "uživa u užitku"
Ova igra iz našeg detinjstva je prilično pogodna za korporativni odmor.

Domaćin postaje pre postavljenog igrača ili u krug od strane igrača. On alternativno baca lopticu na igrače i, istovremeno, vrišti imena predmeta, ako je ovo je jestivi proizvod, onda igrač koji je izbacio loptu mora ga uhvatiti, ako ne je jestivo, a zatim je ponovo uhvatiti. Ako igrač napravi grešku, mora izvršiti neku unapred najavljenu akciju (pjevati, plesati). Pobjednik je onaj koji grešku čini manje puta.

Takmičenje "Prelijemo močvare"
Za takmičenje, učesnik mora biti podeljen u dva tima. Pre njih se površina prosiruje oko 3-4 metra dužine i 2-3 po širini - ovo je "močvara". Svaki tim dobija dva mala kartonska kruga (tako da se obe noge uklapaju u svoje granice). Učesnici naizmenično uz pomoć ovih krugova treba da se "preplavljuju", pomeraju ih sa mesta na mesto i koriste ih kao "hummocks". Nakon što prvi učesnik pređe celu oblast, lider prenosi "udarce" sledećem igraču tima. Tim koji će pobediti u močvari će biti pobednik.

Takmičenje "Skuplja kišu"
Na takmičenju učestvuju dva ili tri osobe. Vođa se diže u centar i posipa vodu iz bočice, "kiše", u različitim pravcima oko njega. Igrači u rukama drže plastične čaše i pokušavaju da uhvate kapljice "kiše". Učesnik koji ima najviše vode u šolji će pobediti.

Konkurs "Krompir"
Da bi se takmičilo, učesnici su podijeljeni u grupe od po 5 do 6 osoba. Timovi se postavljaju ispred linije. Nekoliko metara od ove linije ispred svakog tima nalazi se prazna kanta. U blizini linije leže kontejneri s krompirom. Učesnici svakog tima naizmenično bacaju krompir u kantu. Pobjednik je tim koji je na metu bacao više "granata".

Releji
Za korporativni odmor, različite relejne trke su savršeno prilagođene takmičenjima, gde učesnici timova za brzinu moraju da pokrenu (skok, puzaju) određenu udaljenost i vrate se.

Varijante relejne trke:
  1. "Poprygunchi" . Takmičari moraju skočiti na jednu nogu na mesto i vratiti na isti način. Da bi zadatak bio malo teži, možete održati takmičenje na nežnoj padini, u tom slučaju učesnici će skočiti tamo - na brdo i nazad - sa brda.
  2. "Skiers" ("Skijaške ronioci") . Učesnici nose skije i uzimaju palice (ili stavljaju peraje i maske za plivanje) i trče do oznake. Tamo čekaju slingshot i "jezgro", uz pomoć kojih moraju pucati balon na visini. Ako igrač propusti, onda mora trčati do lopte i probiti ga svojim zubima.
  3. "Sveća" . Svaki tim dobija svijeću koja se osvetli prije početka trke. Učesnici moraju trčati od osvetljenih sveća do šanka, trčati okolo i vraćati se u tim, predaju svijetu sljedećem učesniku. Ako tokom trke releja neko ima svecu da izađe, onda se mora vratiti u tim, zapaliti ga i ponovo pokrenuti. Tim će pobediti, prvi koji je završio baton.
Konkurs "Tri noge"
Igrači se razdvajaju u parove. Učesnici iz svakog para vezani su za desnu stopalu od one do leve noge drugog. Dakle, par na "tri noge" mora proći određeno rastojanje. Najbrži hoblani par pobedjuje.

Konkurs "Back to back"
Takođe su odabrani nekoliko parova učesnika koji stoje uz svoje leđa jedni drugima i pridruži se rukama. Po komandi igrača moraju da odu do marke i vrate se. U ovom slučaju, ne bi trebalo da se odvojite od leđa partnera. Ne može se svi odmah nositi sa ovim zadatkom, uprkos očiglednoj lakoći. Jedan igrač mora da se povuče sa drugog, a drugi da se odmakne, dok sinhronizuje korake.

Takmičenja za korporativnu prirodu tokom leta
Takmičenje "Vještine ručke"
Održava se među muškim polovima kolektiva. Učesnicima se dodeljuju drveni štapići, čiji su krajevi unapred premazani crvenom bojom. Takođe, svakom čoveku se dobije komad sandžeta. Uz pomoć, učesnici moraju obrisati boju sa štapićem. Prva osoba koja je završila zadatak proglašena je pobjednikom.

Takmičenje "Vaš teret"
Učesnici su podeljeni na par: momak + devojka. Čovek stavlja devojku na leđima, u ruci djevojke staklo ispunjeno do oboda vodom. Zadatak igrača da se izbore od "tereta" do oznake i vrati se, prskajući što je moguće manje vode.

Konkurencija "Pogodi"
Govornik poziva učesnika u uvo poznatog lika (glumca, pevača, političara, sportiste, heroja filma / knjige) i on mora da koristi svoje geste da ga prikazuje. Svi ostali pogodi. Pravilno se pretpostavlja na mestu prikazivanja.

Takmičenje "Bitka za loptice"
Svaki učesnik dobija naduvani balon, klerički taster i plastičnu posudu. Lopta je pričvršćena za pojas svakog igrača. Nakon toga, svi su istrčili na ograničeno područje (veličina lokacije zavisi od broja ljudi koji učestvuju u igri). Zadatak svakog igrača je da probije loptice drugih učesnika, pokušavajući da zaštiti svoju loptu, zaštititi ga pločom. Igrači čije su lopte izbacile. Pobednik je onaj koji je punio loptu.

Konkurs "Voda"
Dva lica drže konopac (dužine 2-3 metra) u rukama za krajeve. Učesnici takmičenja se naizmenično približavaju konopci, koji počinju da se razvijaju u vazduh i napravi nekoliko skokova kroz njega. Istovremeno, učesnik drži čašu vode u ruci. Onaj ko ima više vode u staklu pobeda.